Het Hippopotamus is het meest schadelijke grote dier in Afrika. Het web van dingen zal ons allemaal doden. Wat krijg je als je de twee integreert? hongerig hongerig. [Mike] nam de traditionele game hongerige hongerige nijlpaarden en veranderde het in een fantastische en vermakelijke web van dingen gadget met spraakherkenning en apparaatvisie.
Hungry Hungry Hippos is een spel van een kind (bord?) Game ontwikkeld om kinderen de deugd van gluttony te instrueren. Het bord is omgeven door vier hefboom-geactiveerde plastic nijlpaard, evenals het item van het spel is om een hendel te pureren en knikkers in de monden van deze varkens-pachyderms te verzamelen. [Mike] Automated This Game met vier servo’s die aan deze hendels zijn gekoppeld, met elke servo beheerd door een W65C265SXB-bordcomputer. Ja, deze taak heeft code geschreven in 6502-montage.
Als u dit een stap verder neemt, is [Mike] gebruikt een PlayStation 3-videocamera die is gekoppeld aan een netbook voor beeldverwerking. Wanneer de videocamera een marmer voor een specifieke Hippo detecteert, wordt die hippo hongerig. Autoplaying hongerige hongerige nijlpaarden. Wat een geweldige tijd om in leven te zijn.
Het web van dingen connectiviteit? [Mike] maakte deze nijlpaarden ook beheersbaar door Amazon’s Alexa met de hulp van een elektrische imp. Om de Blue Hippo te activeren, hoeft alle [Mike] te stemmen, “Alexa, vertel het spel dat Blue Hippo moet eten.” Het is een web van dingen Computer Vision AI Hippopotamus. Iedereen begrepen innovatie was ons levend, maar we geloofden nooit dat de technologie honger had.
U kunt de onderstaande video-video’s van [Mike] inspecteren.