beïnvloed door het Maddening Timepiece van DiscWorld, deze klok behoudt tijd, maar iedereen die op de seconden bekijkt, kan psychologisch onstabiel voor zijn. [Renaud Schleck] ontwikkelde de stotteringsklok die extreem weinig componenten gebruikt. Hij ondernam de ontwikkeling nadat hij werd beïnvloed door de versie die [Simon Inns] is gebouwd.
De klok zelf is een run-of-the-molenproduct dat gebruik maakt van één batterij om de tijd te houden. We zijn altijd onder de indruk van hoe deze dirt-goedkope dingen zo nauwkeurig blijven over de lange huls – maar we dekken. De techniek van Assault maakt gebruik van spoelinjectie om de handen te besturen. [Renaud] gebruikte een van de microcontrollers uit het MSP430-launchpad, samen met het klokkristal dat eveneens bij de kit wordt verzonden, om het mechanisme te behalen. Het kristal triggert een interrupt die de daadwerkelijke tijd houdt. De secondehand wordt nogal sporadisch gereden op basis van een algoritme dat in zijn write-up wordt uitgelegd.
Je kunt na de pauze de ongelijke tikken in de video bekijken. Ondanks die visueel verontrustende functionaliteit, balanceert de korte en lange tikken elkaar evenals de juiste tijd die nog steeds wordt weergegeven.
[Via reddit]